月度归档: 2024 年 8 月

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UE 渲染入门 v4
概述 代码版本5.3。书接上回 https://www.yuque.com/chenweilin-tryw7/gbfomp/enpney50q2g2syc9?singleDoc# 《UE 渲染入门 v3》 这里是哪里呢? BeginRenderingViewFamilies 这个函数准备开始画 3D 场景了 这个函数前面通过 SendAllEndOfFrameUpdates 确保之前已经画完了 S…
UE 渲染入门 v3
概述 代码版本5.3 https://www.yuque.com/chenweilin-tryw7/gbfomp/ygwycvgmwps8niby?singleDoc# 《UE 渲染入门 v2》 上回书说到,渲染需要一个画布 然后 viewportclient->draw 最后通过 Flush_GameThread 刷新画布 FCanvas Canvas(this, nullptr, Vie…
UE 渲染入门 v2
概述 代码版本5.3,目前讨论PIE状态下的,能打断点 https://www.yuque.com/chenweilin-tryw7/gbfomp/ygwycvgmwps8niby?singleDoc# 《UE 渲染入门 v2》 FViewport::Draw void UEditorEngine::Tick( float DeltaSeconds, bool bIdleMode ) { // 。…